(normalization GEOM-ID {each|none|all|keep})noneeachalleach, exceto quando um objeto está mudando
(e.g. quando seu objeto geométrico está sendo modificado por um programa externo).
Então, each precisamente ajusta a caixa associada em torno do
objeto quando esse objeto muda e faz as normalizações de acordo com as mudanças,
enquanto all normaliza a união de todas as variantes do objeto
e normaliza conforme essa união.
keepeach ou all à primeira versão de um ojeto que está
mudando de forma a trazer esse objeto para o campo de visão, a seguir alternar para keep.