이름 변경 리팩터링
사용된 모든 위치에서 자동 수정으로 클래스, 메서드, 변수의 이름을 쉽게 변경할 수 있습니다.
캐럿을 이름을 변경하려는 심볼에 놓은 다음 &shortcut:RenameElement; (Refactor(리팩터링) | Rename(이름 변경) )을(를) 클릭합니다. 새 이름을 입력하고 &shortcut:EditorEnter; 을(를) 누릅니다.

&shortcut:RenameElement; 을(를) 다시 눌러 주석 및 문자열에 제공된 텍스트를 검색할 수 있는 이름 변경 대화상자를 엽니다.