Name=Checkpoint
Description=Kontrollpunkt fuer das Parkour-Spielziel.
NameStart=Checkpoint Start
NameFinish=Checkpoint Ziel

#Log messages
MsgClearedOrdered=%s hat Checkpoint %d passiert. Leider waren %d andere Spieler schneller.
MsgClearedCheck=%s hat den Checkpoint passiert. Leider waren %d andere Spieler schneller.
MsgClearedOrderedFirst=%s hat Checkpoint %d als erster passiert.
MsgClearedCheckFirst=%s war der erste an diesem Checkpoint.

NoGoalWarning=WARNUNG: Kein Parkour-Spielziel platziert. Parkour-Checkpoints benoetigen ein Spielziel.
SelectPrev=Auswahl <<
SelectPrevHelp=Waehlt den Checkpoint vor diesem Checkpoint aus.
SelectNext=Auswahl >>
SelectNextHelp=Waehlt den Checkpoint nach diesem Checkpoint aus.
ReorderPrev=Sortierung <<
ReorderPrevHelp=Tauscht diesen Checkpoint mit dem Vorherigen.
ReorderNext=Sortierung >>
ReorderNextHelp=Tauscht diesen Checkpoint mit dem Naechsten.

Respawn=Neustart hier
RespawnHelp=Ob Clonks beim Tod hier neu starten. 
Check=Benoetigt
CheckHelp=Ob dieser Checkpoint fuer die Erfuellung des Spielzieles erforderlich ist.
Ordered=Sortiert
OrderedHelp=Ob dieser Checkpoint in der richtigen Reihenfolge erreicht werden muss.
Team=Team
TeamHelp=Ob alle Spieler eines Teams diesen Checkpoint erreichen muessen.
OnCleared=Aktion: CP erreicht
OnClearedHelp=Aktion, die ausgefuehrt wird, wenn ein Spieler diesen Checkpoint freischaltet.
OnFirstCleared=Aktion: CP erstmals erreicht
OnFirstClearedHelp=Aktion, die ausgefuehrt wird, wenn der erste Spieler diesen Checkpoint freischaltet.
OnRespawn=Aktion: Respawn
OnRespawnHelp=Aktion, die ausgefuehrt wird, wenn ein Spieler an diesem Checkpoint neu startet.
